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pol974
Re: Le modèle Test de la PS3
Bonjour à tous
Je suis nouveau sur le forum
Est-ce que qq'un peut me confirmer qu'une PS3 Test (modele DECH) lie bien les jeux PS1, PS2, PS3 de toutes régions en "plug n play" ?
C'est à dire sans besoin de modif de firmware, ou d'être un développeur officiel Sony avec des codes speciaux etc.
Merci!
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hackedkarma
Re: Disney+ : un lancement pas si canon que ça en France
Honnêtement je l ai pris,
Pour 70€ a l annee, je vois pas pourquoi s en privé, surtout lorsqu on a 2 bambins a la maison, tout les disney, pixard, Marvel, avatar, star wars, timberton, Spielberg, etc...
Quand on voit le prix d un dvd disney, le calcul est vite fait...
Netflix c est bien cool, mais pour les ptits c est limite pour en faire des neuneux. Patpatrouille, etc...
En ce qui concerne la qualité en rapport avec le réseau internet, bah j ai rien constaté, sa doit être en fonction des regions je suppose, car moi c est propre.
Bien content de mon abonnement en cette periode de confinement.
Aussi, faut pas oublier qu il y a 6 millions de dossiers de chomage partiel déposé ce mois ci, sans parlé des arrêts maladie, etc...
Une personne sage, songera a 2 fois pour se prendre un abo alors qu il n a pas de salaire....
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Pierre Wilmart
Re: Final Fantasy VII Remake : les notes de la presse frança
Misutsu Wrote:
Et vous avez raison, compte tenu de la manière dont le jeu a été refondu et va être distribué au fil du temps,faut-il parler d'épisodes ? Quel aurait été et ou serait le meilleur choix marketing pour présenter FF7 ? est-il plus qu'un remake ?


C'est un vrai remake, une ré imagination complète du titre, avec des ajouts scénaristiques, quelques modifications au scénario, des twists que les fans de la première heure n'auront pas vu venir, etc. Au milieu de tous les Remasters, on n'en a souvent oublié ce qu'était un remake : une ré-imagination, une réécriture.


Misutsu Wrote:Le coût de dév, le temps de dév, le fait que ça sorte sur PS4, PS5, PS6, quel rapport ? Ca n'est pas de ça que je parle. Ma question est plutôt de savoir ce qui justifie que ce jeu puisse être considéré comme un jeu à part entière plutôt que comme le premier épisode d'une histoire que l'on sait être beaucoup plus longue.


Square Enix est une société. Leur but, c'est de faire de l'argent. À un moment, la question se pose : est-ce que si on prend 10 ans, 15 ans pour développer le jeu d'une traite et qu'on arrive à le sortir en une seule fois, qu'on doit soutenir financièrement toute une équipe pendant ce laps de temps, payer de la R&D et d'autres frais, le projet sera rentable ? Quels sont les risques ? Combien de ventes faudrait-il pour amortir le projet ? Si on ne les atteint pas, combien pourrait-on perdre ? Comment prendre le moins de risque possible ?

Est-ce que le fait d'être un premier épisode empêche le titre d'être un jeu à part entière ? Je peux comprendre ton envie d'avoir une fin, mais est-ce que tu as une fin définitive à tous les jeux auxquels tu joues ? Est-ce que le dernier God of War, si tu l'as fait, tu le considères comme un titre à part entière ? Moi oui, et pourtant il appelle carrément une suite à la fin...

Misutsu Wrote:Là je n'ai rien à redire, si ce n'est que tu as le droit de te questionner plutôt que d'avaler tout cuit ce que l'on te propose.


J'ai hâte de savoir comment se termine cette première partie dans ce remake et d'en savoir plus sur la refonte de la suite de FF7.


C'est le choix de l'éditeur, je vais pas le renommer pour lui, ça rendrait le tout très confus. Oui j'ai été surpris qu'il n'y ait pas un sous titre du style "Partie 1", mais bon.

Pour ta deuxième question, je n'ai pas fait le jeu. De ce qu'on m'a dit, le jeu pourrait se suffire à lui-même si tu n'es pas très pointilleux. Mais il laisse quand même pas mal de questions sans réponses. De nouveau, on me l'a comparé à God of War dernier du nom sur cet aspect.
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VinceSS
Re: PS5 : la manette officielle DualSense révélée en images,
Le retour haptique ainsi que les vibrations dans les gâchettes sont implantés sur la manette de One deja, peut être dans une autre mesure que les manettes de Sony, peut être que sony sera plus performant la dessus. Mais voilà pourquoi il y a que de léger changement sur la manette de la SeX, c'est que la majorité des changements qui sont présent dans la Dualsense sont en parti déjà intégré aux manettes de one, on a déjà les vibrations au niveau des gâchettes sur Forza quand on freine ou qu'on fait de l'aquaplaning ou qu'on accélère y a déjà ce genre de choses, etc etc là où la DS4 n'avait évolue que très peu par rapport a la DS3 et en moins bien niveau autonomie sauf pour la prise en main qui est bien supérieure a la DS3
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Tsukasael
Re: PS5 : la manette officielle DualSense révélée en images,
faudra voir ce que ça donne en main, pas envie de dire tout de suite que jsuis pas fan mais j'ai peur de la prise en main sur ces nouvelles poignées (possible que ce soit le bi couleur qui me piège mais l'impression que c'est plus long). surtout ce que j'aime bien en gardant toujours la même dualshock, c'est qu'a part le poids qui peux faire parfois drole, on est pas trop dérouté quand on switch de la ps3 a la ps4 etc (ouais car encore maintenant j'ai toujours des jeux ps3 que j'ai toujours pas fait dans ma collection =p)

après j'aime pas ce blanc, limite yaura d'autre coloris pour les manettes j'en suis certain, mais comme dit dans l'article, j'espère que ça veut pas dire que la console elle même sera de ce genre là, j'aime bien le noir sobre sur mon meuble de tv, là ça ferait tache
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popotte13
Re: Final Fantasy VII Remake : les notes de la presse frança
Misutsu Wrote:
popotte13 Wrote:
Cela n'existera pas la version final ou ce ne sera qu'une compilation des jeux. On parle pas d'un jeux telltales. Tu as du attendre que tout les films star wars sortent pour apprécier chacun des film individuellement? Tu as pas pu kiffer ff10 avant que ff10-2 sorte? idem pour le 13? Le jeu est COMPLET et on juge celui ci. Le reste n'a pas lieu d'être


Ah bon ? Il n'y aura pas de version finale ? Ou ça serait une compilation de jeux ? Comment ça une compilation puisqu'il ne s'agit que d'un seul et unique jeu découpé en plusieurs épisodes probablement pour faire durer très longtemps la vie commerciale du jeu, plus que pour faire souffler l'équipe de développement... T'as oublié le marketing toi. Bien sûr qu'il y aura une réédition lorsque tous les épisodes seront dispo, enfin bien sûr, disons plutôt que je m'attends fortement à ce que ce soit le cas. Je te rappelle que lorsqu'un jeu est élu meilleur jeu de l'année, ils te le ressortent en version "meilleur jeu de l'année" en changeant la jaquette. C'est dans ce monde là que l'on vit. Autant que je sache, c'est la première fois que Square distribue un FF de cette manière, t'inquiète qu'ils vont trouver des idées pour vendre le jeu plusieurs fois, et rappeler à ceux qui ne l'ont pas acheté qu'il est temps de le faire.

FF10-2 ? Je ne sais rien de la production de FF10-2. Était-il prévu dès la sortie de FF10 ? Je n'ai joué ni à à FF10, ni à FF10-2, ni a aucun FF depuis le 9, mais j'ai ouïe dire que FF10-2 n'était vraiment pas terrible, du moins comparé à FF10, ce qui tend à me faire penser que ce jeu n'était rien d'autre que le résultat de l'exploitation commerciale du succès rencontré par FF10.

Pour comparer FF7R au cinéma, comme je le disais je ne consomme pas le cinéma et le jeu de la même manière; j'aime le découpage dans le cinéma, pas dans le jeu-vidéo. D'un côté l'on est passif, de l'autre on donne son propre rythme au déroulement de l'aventure. Mais ça c'est très personnel.

Une histoire "complète" a un début et une fin, une fin finale et définitive pour en finir définitivement... à moins que l'on rouvre l'histoire pour faire du fric, comme bientôt avec Matrix 4 qui risque bien de foutre en l'air une très jolie conclusion. Dans le cinéma tout comme dans le jeu-vidéo d'ailleurs, il assez peu fréquent que le premier épisode d'une histoire porte le numéro 1 ou "titre : titre secondaire". Star Wars, n'est devenu "Star Wars 4 : un nouvel espoir" plus de 20 ans après sa sortie, que parce-que les Star Wars suivant ont pu exister, ce qui, si le premier n'avait pas connu de succès commercial, se serait jamais arrivé. Et en dépit de ce découpage, le premier Star Wars possédait une fin très forte, là où le second ne présentait qu'une fin de "chapitre", ce qui est normal puisqu'à ce moment là, Lucas avait la certitude de pouvoir conclure sa trilogie ce qui n'était pas le cas au moment de la sortie du premier.

Je doute fort que tu puisse profiter d'une quelconque conclusion à la fin de FF7R tel qu'il existe à sa sortie, parce-qu'il est INCOMPLET, tu verras la fin d'un épisode ou d'un chapitre, pas la fin de l'histoire, pas la fin du jeu. Tout cela pour dire que, les tests devraient être intitulés "test de FF7R : épisode 1"

Mais c'est mon avis, et tu as le tiens. C'est tout.

Et si tu juger le jeu tel qu'il est, sans tenir compte du jeu d'origine? Parler d'un jeu épisodique est une erreur marketing puisque ce n'est pas vraiment le cas. On est plus dans un ensemble de jeux complet qui mis bout a bout reprendront l'histoire de ff7. C'est un peu comme tout les autre jeux ff7 en faite. Chacun font partie du meme univers de ff7 mais chacun n'est qu'un fragment de celui ci (crisis core, dirge of cerberus etc, c'est l'univers ff7 meme si les évènements n'ont pas lieu pendant le jeu de la ps1). Alors oui, je te rejoins sur le fait que le marketing se plante mais en soit, le jeu est complet. FF7 remake: Midgar aurait été plus pertinent. et s'il devait ressortir par la suite, il n'y aura que du contenu en plus de rajouter ou alors il sera dans une compilation mais si tu crois qu'il y aura un jeu compilant l'ensemble des jeux ff7 remake, tu te plante. D'ailleurs, rien ne garantie que chaque jeux ne sera pas très différents en terme de gameplay. ff10-2 a choqué pour son coté "disco" et son gameplay très différent du 10. Mais cela reste un excellent jeu avec un gameplay qui a remis au bout du jour le système de jobs des premiers ff
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outerheavenbigboss
Re: PlayStation Plus : retour sur le fameux service de Sony,
Tu payes ton PC bien plus cher qu'une console. Même avec 59 euros par an d'abonnement, il faudra un oment pour arriver au prix d'un PC.

pour moi ça a été rentabiliser en 1 ans , j'ai vendu toutes mes vieilles console + jeux
je dirais même que maintenant je suis en bénef de ouf j'ai retrouvé tous mes jeux anciens et des nouveaux gratos je sais c'est pas bien ....(egatarip) mais c'est comme ça sur PC quoi on peut rien y faire ^^
pour avoir uniquement une console branché ;) ça m'a fait quand même un grand ménage plus de problème pour trouver une prise ^^ et de sacré économie
si j'avais tous acheté j'en ai pour franchement estimation 5000e quel joueur peut mettre une telle somme pour des jeux ? pas moi...
merci les émulateurs ;) j'ai juste gardé la play 3 cfw car le PC n'est pas encore puissant sinon j'aurais vendu
de plus en 3 ans j'ai eu des jeux gratos supérieur au ps+ qui viennent de partout epic steam etc, des sites qui vendent des clé pas cher c'est fun
mais surtout tu as quand même l'esprit tranquille sur PC car pas d'abonnement
un abonnement n'est surtout pas rentable pour quelqu'un qui joue à 5 jeux de base :shock:
la plupart l'erreur a été que les gens qui ont acheté la console plus un jeu et on payer un abonnement derrière ca rage
et puis en plus je trouve ça con car Sony et Xbox (surement nintendo un jour) se dirige vers le PC autant aller sur le PC maintenant c'est la meilleure chose à faire avant de gâcher plus d'argent sur un support qui ne sera plus supporté plus tard
enfin sait ce que je pense

s'il n'y avait pas eu cette révolution ....
Révolution?
on-line et maintenant aux mains des terroristes....
on-line?
ps+ le nom de code du nouveau prototype de Sony
l'armement de ce projet nucléaire donc ils pensent se servir sur leurs clients doit être terminé
ces types sont des pros!
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Eric de Brocart
Re: PlayStation Plus : retour sur le fameux service de Sony,
JimBond007 Wrote:Hum, sur PC, on a la même chose que le PS+ : démo, stockage cloud, online, des jeux gratos, etc...

Et tout ça gratuitement :lol:

J'ai vraiment bien fait d'être passé PCiste après avoir possédé la PS3. Je trouvais inadmissible de devoir payer le online alors que c'était gratuit sur PS3.


Tu payes ton PC bien plus cher qu'une console. Même avec 59 euros par an d'abonnement, il faudra un oment pour arriver au prix d'un PC.

Après, comme toi, j'ai opté pour le PC globalement et ne vais que les consoles que pour les exclus.
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JimBond007
Re: PlayStation Plus : retour sur le fameux service de Sony,
Hum, sur PC, on a la même chose que le PS+ : démo, stockage cloud, online, des jeux gratos, etc...

Et tout ça gratuitement :lol:

J'ai vraiment bien fait d'être passé PCiste après avoir possédé la PS3. Je trouvais inadmissible de devoir payer le online alors que c'était gratuit sur PS3.
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BishopWalter
Re: TEST de Resident Evil 3 : un remake beau, intense, mais
Le remake de Resident Evil 2 est une vraie perle, une vraie merveille mais faut aussi avouer que les développeurs et ce même s'ils ont fait un remake de fond, ils ont tout de même gardé une certaine sûreté. Quand on met RE2 à côté de son remake on ne peut nier le fait que malgré les modifications apportées, on est déjà en terrain connu.

Le remake du 3 beaucoup disent que Capcom se fout de la gueule des gens mais oublient que tout a été repris à zéro. Mettez l'opus original aux côtés du remake, les rues, l'agencement, etc ... n'esy clairement pas la même. Alors oui ils reprennent des éléments du remake du 2 mais en même temps les deux jeux ont été développé conjointement. Et de tout manière ils n'allaient pas proposer une formule totalement différente du 2. Faut rester cohérent.
Alors oui ils ont supprimer 2 lieux de l'opus original, mais les éléments scénaristiques importants se déroulant dans l'opus original ont tout de même été incorporé de manière différente, mais sont là.

Quant à la durée de vie, je rappelle que l'opus original était plus court que RE2 ! C'est toujours le cas ici alors que ce remake contient 2-3 énigmes grand max et ne demande pas énormément d'allers-retours, là où le remake du 2 conserve cette mécanique et finalement se termine avec 2 heures de jeu en plus.

Vous rajoutez des énigmes et des allers-retours et on se retrouve avec la même durée de vie que le run A de Claire ou Leon. Quant à ces dernières, je trouve logique la suppression des énigmes dans le 3ème opus.

1. Il s'agit d'un épisode concentré sur la fuite ! Il est tout simplement illogique de devoir fuir en faisant de nombreux allers-retours pour trouver des items qui nous permettrons d'avancer. Là où RE2R tout comme son opus Original reste dans un esprit de découverte. Ce n'est pas du tout le même point de vue que l'on adopte.

2. Il me parait illogique d'avoir des énigmes de découverte qui se prêtent à des lieux cloisonnés. Nous sommes en ville, nous devons fuir une menace, je vois mal comment justifier aujourd'hui des énigmes qui sont fait pour des titres comme Resident Evil 1-2 ou encore Code Veronica dans un opus comme celui-ci.
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